Pelialalla on ollut karkea viikko. Se on yksi lomautuksista, studion sulkemisesta, teollisuusveteraanista, joka jättää yrityksen, jonka kanssa hän oli ollut vuosien ajan, ja haastavan aloituksen. Joo, se on ollut yksi niistä viikkoista.

SimCity

TimeGate Studiosin lomautukset

Texasissa sijaitseva TimeGate Studios on ilmoittanut lomauttaneen noin 25 työntekijää Polygonin raportin mukaan. Kehittäjä auttoi Aliens: Colonial Marines -tuotteiden tuotannossa, jolla oli oma kiistanalaisia ​​arvostelupisteitä ja kehitysongelmia koskevat kiistat. Vielä ei ole selvää, mitä pelin kehityksellä tapahtui, ja kukaan ei puhu ennätyksessä. On kuitenkin hyvä, pitkä pala, joka kerää vähän tietoja ja yrittää sovittaa sen johonkin järkevään tapahtumasekvenssiin. Voit lukea osan täältä. Se on mielenkiintoinen tarina. Linkki

TimeGate Studios

Shenmue-luoja haluaa silti tehdä Shenmue III: n

En koskaan saanut soittaa Shenmuea, mutta se ja sen jatko, Shenmue II, olivat erittäin suosittuja Segan Dreamcastissa. Tämä tapahtui noin vuonna 2001. Myös Shenmue III oli tarkoitus vapauttaa, mutta sitä ei koskaan tapahtunut. Sega ei koskaan perustellut syitä, mutta monet uskovat sen johtuvan Shenmue II -myynnistä, budjettiasioista tai johdon kiistoista. Siitä huolimatta, peli ei koskaan tapahtunut, edes sen kautta ilmoitettiin vuonna 2001 julkaisulle 2002. Sitä ei koskaan tapahtunut. Sitä ei voi koskaan tapahtua. Hyvä uutinen on, että pelin luoja Yu Suzuki sanoi äskettäin haluavansa jatkaa peliä ja harkitsee Kickstarteria. Tietysti sen sanominen ja tekeminen ovat kaksi hyvin erilaista asiaa. Toivotaan vain, että hän on vakava. Olen kuullut vain hyvää Shenmuesta. Linkki

BioWare San Francisco sulkeutuu noin 30 lomautusta varten

Raporttien mukaan BioWare San Francisco on sulkenut ovensa. Kehittäjä oli vastuussa Electronic Artin pienimuotoisten pelien, kuten Dragon Age Legends ja Mirror's Edge 2D, mukautuksista. Jos raportit ovat oikeita, EA ei yksinkertaisesti pystynyt perustelemaan matkapuhelinkehittäjän toiminnan pitämisen kustannuksia Redwood Shoresissa, Kaliforniassa. Linkki

Epic Gamesin Mike Capps lähtee

Epic Games -yhtiön entinen presidentti Mike Capps, joka otti viime vuonna neuvonantajana yrityksen, on jättänyt hyväksi. Mike Capps oli merkittävä osa kehittäjää, ja on epäselvää, miksi hän lähti, mutta Epicin virallinen lausunto oli seuraava: ”Kun Mike Capps jäi eläkkeelle viime vuonna, hän pysyi hallituksessa neuvonantajana. Koska olemme kartoittaneet uuden Epic Games -palvelun tulevaisuutta, päätimme, että on parasta aloittaa uusi toiminta uuden johdon kanssa. Kiitämme Mikeä hänen palveluksestaan ​​vuosina Epicissä ja toivotamme hänelle hyvää eläkkeelle ja isyyteen. ” Linkki

EA ei tapa Deadspace-franchisea

Tyhjä tila

Internetin ympäri leviävät raportit väittivät, että Electronic Arts aikoo tappaa Deadspace-sarjan. Kuitenkin EA ja jäsenet kehitysryhmän tasainen nimeltään huhuja vääriä. Yleensä he vain eivät kommentoi sellaisia ​​asioita, mutta kutsuivat sarjaa eläväksi ja hyvin. He lisäsivät: "Vaikka emme ole ilmoittaneet Deadspace 3: n myyntitietoja, olemme ylpeitä pelistä ja se on edelleen tärkeä IPA EA: lle." Ehkä EA ei kehitä Deadspace 4: tä lähitulevaisuudessa, mutta ei vaikuta siltä, ​​että kustantajalla olisi vielä aikomusta tappaa franchising. Linkki

EA kuninkaallisesti ruuvaa SimCity Launchin

Whoa. Tämä voi olla oma sarake. Electronic Arts julkaisi SimCityn, erittäin suositun pelisarjan, jossa pelaajat rakentavat ja ylläpitävät kasvavaa kaupunkia. Valitettavasti siihen kohdistui monia ongelmia. Ensinnäkin pelissä oli palvelinongelmia. Pelaajat eivät pystyneet muodostamaan yhteyttä EA-palvelimiin (siksi he eivät pysty pelaamaan peliä). EA yritti keventää palvelinten kuormitusta poistamalla ”ei-kriittiset pelitoiminnot”. Fanit eivät suhtautuneet liian ystävällisesti. Myöhemmin EA: n väitettiin pyytäneen tytäryhtiöitä lopettamaan pelin mainostamisen. Jossain vaiheessa Amazon lopetti sen myymisen. Lopuksi, EA lisäsi palvelimen kapasiteettia 120 prosentilla, ja antaa faneilleen ilmaisen PC-pelin. Linkki